MENU
»
S
I
D
E
B
A
R
«

Kobe speelt ‘De Seizoenen’
14 Nov 2018 door Ralda

Afbeelding kan het volgende bevatten: 1 persoon, zitten

Kobe (33 mnd.) speelt De Seizoenen

De Seizoenen is het eerste spelletje uit de reeks ‘spelen & leren’ dat Kobe testte. De tekeningen op de doos zien er best leuk uit, maar bij het openen van de doos zie je al snel dat de kwaliteit niet is wat we gewoon zijn. Heel erg dun karton dat bij ons dan ook nog eens krom stond, het bord zelf lag dus allesbehalve stabiel.

In plaats van een dobbelsteen is er een draaischijf in het midden van het bord die bepaalt hoeveel stappen (1 tot 5) je jouw mannetje mag verplaatsen in een richting naar keuze. Die draaischijf is wel eens leuk, maar niet als het bord niet stevig genoeg is. Kobe is nochtans van voorzichtige aard, ik vraag me af welke driejarige enthousiast aan die draaischijf kan draaien zonder dat alles door elkaar vliegt!

Het spelprincipe zelf is wel oké, eenvoudig maar heel leerrijk. Daar waar je eindigt mag je een kaartje nemen. Op deze manier leren ze veel over de verschillende seizoenen, vb. dat het sneeuwt in de winter, dat het Halloween is tijdens de herfst en nog veel meer. Van natuurverschijnselen tot seizoensgebonden activiteiten of gebeurtenissen. Diegene die er als eerste in slaagt om van elk seizoen (of in elke kleur) een kaartje te bemachtigen wint het spel.

Om écht iets over de seizoenen bij te leren is het wel eens leuk, maar het is geen spel dat je gaat kiezen onder het motto ‘we spelen een spel vanavond!’.

Ravensburger De Seizoenen - leerspel De Seizoenen, Ravensburger, 2 – 4 spelers, vanaf 3 jaar

Share Button
Kobe speelt ‘Doornroosje’
05 Nov 2018 door Ralda

Afbeelding kan het volgende bevatten: een of meer mensen en zittende mensen

Kobe (3j.) speelt Doornroosje

Doornroosje wordt het vierde (en hoogstwaarschijnlijk laatste) sprookje dat Smartgames vertaalt naar een spel. Wij waren benieuwd of het even goed zou zijn als dat het eruit zag en Kobe kreeg de kans om dat te proberen.

Eenvoudige doolhoven op papier interesseren hem al langer, maar nu kan dat dus ook in spelvorm! Met het klaarzetten van het bord helpen we wel, daarna is het aan Kobe om de ridder tot bij Doornroosje te helpen (of omgekeerd). Hij vindt het een super spannende zoektocht en vliegt met volle concentratie het doolhof in. De ene keer vindt hij het meteen, de andere keer loopt hij wat verloren en moet hij eens terugkeren, in het ergste geval begint hij gewoon nog een keer opnieuw. Maar opgeven? Dat staat niet in zijn woordenboek, de ridder moet en zal Doornroosje kussen!

Doornroosje is de eerste smartgame die hem zo hard weet te boeien dat hij het altijd wel zou kunnen spelen: voor of na school, moe of niet moe. Het grote voordeel van een smartgame is natuurlijk dat hij het alleen kan spelen. Kobe heeft inmiddels het grootste deel van de opdrachten al eens gedaan, en daarna beginnen we toch gewoon opnieuw!

Het is zo’n type spel waarvan je ’s avonds (als de kindjes in bed liggen) zin krijgt om het stiekem ook eens te proberen. Vooral ook de opdrachten met de draak (vanaf 5 jaar) die nog wat te moeilijk zijn voor Kobe. Slaag jij er in om de draak zo in het doolhof te plaatsen dat de ridder niet meer bij Doornroosje kan geraken? Als volwassene was het een fluitje van een cent, maar kleuters beleven hier ongetwijfeld veel plezier aan!

Afbeeldingsresultaat voor doornroosje smartgamesDoornroosje, Smartgames, 1 speler, 3 tot 7 jaar

 

 

Share Button
Kobe speelt ‘Max de kat’
18 Okt 2018 door Ralda

Kobe (3j.) speelt Max de Kat!

Kobe (3j.) speelt Max de Kat!

Max de Kat is een ouwe klassieker die vorig jaar in een nieuw jasje gestoken werd. Kobe zag het 3D-bord en leek het al leuk te vinden nog voor hij de spelregels kende. Die maken het alleen maar spannender: eekhoorn, vogel en muis zijn op weg naar een veilig plekje bij de boom maar worden achtervolgd door een hongerige kater. Slagen jullie erin om de drie dieren gezond en wel naar hun schuilplaats te brengen?

Als je aan de beurt bent dobbel je met de twee dobbelstenen. Voor elke groene bol mag je een klein dier (eekhoorn/vogel/muis) naar keuze verplaatsen, voor elke zwarte bol verplaats je de kat. Stapvoets gaan de dieren richting hun schuilplaats, en af en toe kunnen ze elk hun eigen sluipweg nemen om iets sneller vooruit te gaan. Eenvoudig genoeg om meteen onder de knie te hebben, maar toch: zorg je ervoor dat alle dieren op tijd en stond uit de buurt van de kater blijven? Of neem je het risico om je favoriete dier sneller naar de boom te loodsen? Kobe is van de voorzichtige aard en probeert iedereen steeds in veiligheid te brengen.

Drie keer in het spel kunnen we Max de kat terugroepen voor iets lekkers, Kobe gaat hier volledig in op en zegt dan: “Komkomkom poesje, ik heb lekkere melk voor jou!”. Quasi elke keer is het super spannend tot het bittere eind. We werken allemaal samen, want in dit spel winnen of verliezen we allemaal samen.

Wat Max de Kat zo goed maakt is de combinatie tussen het eenvoudige spelprincipe, het goede thema en de mooie lay-out. En het coöperatieve element is natuurlijk altijd leuk, voor jong en oud. Max de kat is één van Kobe’s favoriete spellen!

Afbeeldingsresultaat voor max de kat Max de kat, Sunnygames, 1-8 spelers, 15min, vanaf 4 jaar

Share Button
Balla Balla
18 Mei 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

“3, 2, 1 … Balla Balla!”

De speeldoos wordt verfraaid met een hoog karton met heel wat gaten in. Elke speler krijgt vier balletjes die erg veel weghebben van stressballetjes: een klein, twee middelgrote en één groot. Na het startsein gaat iedereen gelijktijdig aan de slag voor een ultieme poging om zijn vier balletjes in de doos te krijgen. Uiteraard niet door gewoon in de doos te werpen, maar door je balletjes op tafel te stuiteren en zo door de gaten van het karton te krijgen. Alle ballen die ernaast of erover vliegen mag je uiteraard zelf gaan halen voor een volgende poging. De speler die als eerst alle ballen in de doos gekregen heeft stopt de ronde voor een eerste puntentelling. Alle ballen in de doos leveren – afhankelijk van de grootte – 1, 2 of 3 punten op. De volgende ronden verlopen op exact dezelfde manier, de speler die na zes ronden de meeste punten heeft verzameld wint het spel.

Onze mening

We hoeven er geen tekeningetjes bij te maken om uit te leggen dat dit een kinderspel is. Toch stoten we al snel op een probleempje: het karton voor in de doos is niet zo stevig en vereist toch wel een volwassene om het goed te plaatsen. Het spel zelf is leuk, maar toch ook niet zo fantastisch als het klinkt. Je hebt geen zin om dit elke keer opnieuw te spelen, en in tegenstelling tot sommige andere (heel goede) kinderspellen zal je deze als volwassene toch niet snel op tafel leggen. Zes ronden na mekaar is meer dan genoeg, voor ons mocht het na één rondje “als eerste alle balletjes in de doos” ook wel afgelopen zijn.

Conclusie: Balla Balla is leuk voor een keertje!

pic2254999_mdBalla Balla

Met dank aan Noris Spiele !

Met dank aan Noris Spiele !

Auteur: Dennis Kirps & Christian Kruchten
Uitgever: Noris Spiele
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 6  jaar

Share Button
Schatz Rabatz
10 Apr 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

Kapitein Radin wilt zijn Gouden Schip toevertrouwen aan één van zijn crewleden, maar uiteraard niet aan de eerste de beste. De piraat die hem het meeste schatten kan bezorgen krijgt de eer. Alle piraten proberen zo veel mogelijk schatten in hun schatkist te krijgen en zo weinig mogelijk te verliezen aan Juwelier Jack.

Iedereen maakt zich klaar voor een reuze grabbelpartij: nadat de jongste speler start geroepen heeft mag iedereen gelijktijdig schatten nemen van de berg schatten op tafel. Je mag slechts één hand gebruiken en slechts één schat tegelijk nemen. Als je denkt dat je schatkist volledig vol is probeer je hem te sluiten en -indien nodig- te herschikken tot ze toe kan. De tijd is echter beperkt: van zodra de zandloper leeggelopen is eindigt de puzzeltijd. Als je schatkist op dat moment niet toe kan moet je schatten verwijderen (zonder de andere schatten opnieuw te puzzelen!) tot je de kist probleemloos kan sluiten. Vervolgens komt Juwelier Jack op de proppen en eist hij bepaalde schatten op. Alle spelers zijn verplicht om alle juwelen die hij vraagt te doneren, wàt hij vraagt is elke ronde verschillend en niet te voorspellen.

De speler die de meeste juwelen overhoudt wint de ronde en neemt één van de vier scheepscompartimenten, bij een gelijke stand krijgen alle betrokken spelers een compartiment. Het spel eindigt van zodra één speler er in geslaagd is om vier (of drie in een korter spelletje) compartimenten te verzamelen.

Onze mening

Het label ‘genomineerd voor Kinderspiel des Jahres 2015’ doet alvast vermoeden dat we met Schatz Rabatz alweer een goed kinderspel in huis gehaald hebben. In dit kinderspel wordt het ruimtelijk inzicht op de proef gesteld. In het standaard spel probeert iedereen zijn eigen tactiek: de ene kiest veel kleine schatten, de andere kiest de grote schatten. Aangezien je tijdens de grabbelfase nog niet weet wat Juwelier Jack zal opeisen blijft de geluksfactor erg hoog. Gelukkig hebben ze enkele lichte aanpassingen voorzien voor de jongste en oudste piraten. Geen twijfel over mogelijk: kinderen houden van dit soort ‘piratenspelletjes’ waarbij ze veel mooie en kleurrijke schatten mogen verzamelen. Toch is de herspeelbaarheid erg beperkt, na een tijdje weet je wel wat er in je schatkist past en wat niet. Met meerdere spelers is het uiteraard belangrijker om sneller te puzzelen, want voor je het weet is iedereen er vandoor met die schatten!

Conclusie: Geen topper in onze kinder-collectie, maar leuk voor af en toe.

Schatz Rabatz

Met dank aan Noris Spiele !

Met dank aan Noris Spiele !

Schatz Rabatz

Auteur: Karin Hetling
Uitgever: Noris Spiele
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 5 jaar

Share Button
Pingi Pongo
01 Apr 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

Pingi PongoFamilie Pinguïn is onderweg naar de Zuidpool. Hup hup hup, van de ene ijsklomp naar de andere en liefst één die nog niet op barsten staat! Misschien heb jij wel een goede zwemmer die van de ene ijsberg naar de andere kan zwemmen? Maar dat lukt alleen als de grote orka niet in de buurt is om je weg te versperren. De speler die er als eerste in slaagt om alle familieleden op de Zuidpool te brengen wint het spel.

Als je aan de beurt bent dobbel je de witte dobbelsteen, vervolgens verplaats je één van je familieleden het aantal aangegeven stappen. Met wat geluk heb je het blauwe bolletje gedobbeld: dan kan je een pinguïn van de ene ijsberg naar de volgende ijsberg laten zwemmen. Als je geen pinguïn op zo’n grote ijsberg hebt staan of de orka je weg verspert dan heb je uiteraard pech. Elke keer wanneer een speler zijn beweging eindigt op een ijsklomp met een orka wordt de orka verplaatst naar de volgende waterplas. Als het aantal stappen uitkomt op een ijsklomp waar een andere pinguïn staat heb je geluk en mag je naar het eerstvolgende vrije vakje. Als je pinguïns passeert die op een gebarsten ijsklomp staat vliegt deze pinguïn terug naar de vorige ijsberg: de gebarsten ijsklompen zijn namelijk niet stevig genoeg om te kunnen passeren!

Het spel eindigt van zodra de eerste speler zijn drie pinguïns op de Zuidpool heeft gebracht, deze speler wint het spel.

Onze mening

Pingi Pongo is uiteraard een kinderspel, het eenvoudige principe “ik dobbel en zet mijn pion zoveel vakjes vooruit”. Nu, hoe je het draait of keert: voor een kinderspel blijft dat gewoon een interessante techniek! De mogelijkheid om van de ene ijsberg naar de andere te zwemmen in combinatie met de orka maakt het eens zo leuk. Pingi Pongo viel – als kinderspel zijnde – zeker goed in de smaak. We hebben het ook getest met een aantal volwassenen met een mentale beperking, ook zij waren dol enthousiast over deze Pinguïn families! Halverwege was het soms moeilijk om te bepalen in welke richting ze nu moesten verder gaan, het verplaatsen van de orka is dan weer iets dat gemakkelijk over het hoofd gezien wordt.

Conclusie: Pingi Pongo is een heel eenvoudig, leuk en spannend spel vanaf 5 jaar!

Pingi Pongo

Met dank aan Noris Spiele !

Met dank aan Noris Spiele !

Pingi Pongo

Auteur: Peter Neugebauer
Uitgever: Noris Spiele
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 5 jaar

Share Button
Clown Face
28 Feb 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

pic2906157_mdWe gaan op zoek naar de juiste kleur en het juiste lichaamsdeel. Maar let goed op, want de hoofdclown maakt het je niet gemakkelijk, hij toont drie kaarten met verschillende afbeeldingen, in de hoop dat iedereen zo verward geraakt. De derde kaart is de juiste en zal aangeven op welke kaarten de andere clowns hun handen moeten leggen. Heb je het goed gezien of heb je je laten vangen?

De hoofdclown draait steeds drie kaarten om van de (dubbelzijdig bedrukte) stapel, enkel de derde kaart toont de nieuwe opgave. Elke kaart heeft een bepaalde kleur en een lichaamsdeel. Alle clowns proberen als eerste hun handen op de juiste combinatie te leggen: het correcte lichaamsdeel én de correcte kleur. Als er een clown op het kaartje staat moet je ook de kleur van zijn hoedje aanduiden. Als jij er in slaagt om als eerste de juiste combinatie aan te duiden krijg je deze drie kaarten als beloning én word je de nieuwe hoofdclown. Onthoud wel dat je als hoofdman niet mag deelnemen, de enige manier om als hoofdclown punten te verdienen is door je medespelers héél goed te verwarren. Elke clown die namelijk een verkeerde combinatie aanduidde zal jou een eerder verworven kaart moeten geven.

Het spel eindigt als de trekstapel uitgeput is. De speler met de meeste kaarten wint het spel.

Onze mening

De leeftijdsaanduiding 4+ maakt ons al meteen duidelijk dat Clown Face vooral voor kinderen bedoeld is. Het spel heeft veel elementen uit andere spellen, het doet ons ook denken aan Gloobz. Toch zijn er een aantal kleine elementen die Clown Face toch nog anders maken: dat de hoofdclown niet mag deelnemen, het verwarrings-element met de drie kaarten, … De kinderen waar wij geregeld mee spelen krijgen maar geen genoeg van dit soort reactiespellen, vaak kunnen ze het ook veel beter dan je aanvankelijk zou denken. We speelden Clown Face ook met een groep volwassenen met een mentale handicap, ook zij waren heel enthousiast over dit gekke spelletje. Als volwassenen is de herspeelbaarheid niet zo groot en kinderen wisselen natuurlijk graag af van spelletje, toch is Clown Face een spel waar ze regelmatig naar zullen vragen.

Conclusie: Een klein doosje, mooie illustraties en eenvoudige spelregels: meer moet dat niet zijn!

pic2906155_mdClown Face

Met dank aan White Goblin Games!

Met dank aan White Goblin Games!

Auteur: Inon Kohn
Uitgever: White Goblin Games
Aantal spelers: 3 – 6
Tijdsduur: ± 10 min.
Vanaf 4 jaar

Share Button
Rings Up!
26 Feb 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

rings-upBen jij behendig en snel, en kan je tellen tot 8? Kom dan mee rond de tafel zitten, we spelen een spelletje Rings Up! In plaats van één ring rond je ringvinger schuiven we meerdere ringen rond onze duim. Je mag niet zomaar kiezen welke ringen, de volgorde en de kleur is van groot belang. En haast je, want enkel de eerste speler krijgt de kaart als overwinningspunt!

Eén van de spelers draait een opdrachtkaart om, waarna alle spelers gelijktijdig de ringen rond hun duim schuiven. Op de kaart zie je verschillende kleuren met telkens een getal in, dat is de volgorde waarin je de ringen om je duim moet schuiven. Als je klaar bent steek je je duim op en roep je ‘OK’! De speler die daar als eerste in slaagt neemt de opdrachtkaart. Deze speler moet de volgende opdracht omdraaien. Van zodra één speler er in geslaagd is om 7 opdrachtkaarten te verzamelen eindigt het spel, dit is de winnaar.

Er zijn ook enkele varianten voorzien, zo kan je de ringen vb. per kleur rond je vingers schuiven i.p.v. op tafel te leggen. Je moet de ringen dan zo snel mogelijk rond één vinger, in de juiste volgorde krijgen, zonder tussendoor ringen neer te leggen. Je kan er ook voor kiezen om alle ringen op een hoopje op tafel te leggen, i.p.v. een stapeltje per speler. Je kan het ook moeilijker maken door bij het omdraaien een getal te roepen dat je tijdens de komende ronde moet negeren.

Onze mening

Rings Up! is een kinderspel dat meteen in het oog springt, het is kleurrijk en heeft mooie illustraties. Ook de ringen trekken de aandacht van elk kind, want elk kind wilt wel eens graag een ring dragen, al is het één van papier! Een snelheidsspel is altijd moeilijk als de kinderen onderling van leeftijd verschillen, bij zo’n spellen zie je regelmatig dat het steeds dezelfde is die zal winnen. Dat maakt dat de verliezers het spelletje al snel beu gespeeld zijn, terwijl de winnaars er dol op zijn. Een fenomeen dat we bij dit soort spelletjes niet kunnen vermijden en dus ook deze keer weer het geval is. Rings Up is een leuk spel in zijn categorie, zonder daarbij uit de boot te vallen of er bovenuit te springen. Het aantal (7) kaarten dat je moet halen om te winnen is oké als je met 2 of 3 spelers bent, al mocht het voor ons een lager getal zijn, om te voorkomen dat je eindeloos lang met die plastic ringen zit te spelen.

Conclusie: Alle (kleine) duimpjes omhoog voor dit snelle spel met kleuren en getallen!

Rings Up!

Met dank aan Blue Orange!

Met dank aan Blue Orange!

Rings Up!

Auteur: Alexandre Droit
Uitgever: Blue Orange Games
Aantal spelers: 2 – 6
Tijdsduur: ± 10 min.
Vanaf 6 jaar

Share Button
Schetenjacht
05 Dec 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

Schetenjacht1Ohh… Bah.. Wie heeft die stinkende scheet gelaten? Wat prijzen we ons gelukkig dat kinderspelen de dag van vandaag nog steeds zonder geuren werken, want dit is wel degelijk het thema van dit nieuwe spel! Kan jij het goed verstoppen als je een scheetje laat? Kan je je lach inhouden? De andere spelers zijn alerter dan ooit, probeer elkaar te misleiden en maak een grote sprong richting winst.

Elke speler krijgt een eigen scheetkussen en verstopt dit onder tafel. Nadat we hebben aangegeven welke spelerskleuren meedoen drukken we opnieuw op de startknop en begint het spel. Na enkele seconden zal op één van de scheetkussens een lampje gaan branden, maar pas op: je medespelers mogen dat niet zien! Brandt het lampje op jouw kussen? Druk dan op de knop om een grappig scheetgeluid te maken. Iedereen gaat meteen aan de slag: “wie heeft dat scheetje gelaten?” Observeer de houding en gezichten van je tegenstanders en probeer te raden wie het was, richt je neus naar de juiste persoon! Als schetenlater doe je uiteraard gewoon mee, alsof je van niets weet.. Lach maar mee, of probeer serieus te blijven, en richt je neus vooral naar één van de andere spelers!

Nadat iedereen zijn neus gericht heeft wordt de schetenlater bekend gemaakt: voor elke speler dat hij voor de gek heeft gehouden ontvangt hij één punt, daarnaast ontvangen alle spelers die correct gekozen hebben ook een punt. De speler die als eerste het eindpunt bereikt wint het spel!

Onze mening

Het lijkt wel alsof er elk jaar een kinderspel met een ‘vies thema’ op de markt moet komen, maar toch blijven de kinderen zich onnozel lachen met dit soort spellen. Het materiaal van Schetenjacht is best van goede kwaliteit, het ziet er meteen leuk uit! Het idee is leuk, in dit spel leren kinderen bluffen en observeren. Iets wat veel gemakkelijker klinkt als dat het lijkt. De meeste kinderen beginnen al te blozen als ze het lichtje zien branden, het duwen op de knop lukt dan al helemaal niet meer ongemerkt. Je merkt dat ze er doorheen het spel steeds beter in worden. De leeftijdsaanduiding (5+) mocht van ons iets hoger zijn, aangezien zo jonge kinderen het vaak nog te moeilijk hebben om zo te bluffen. Het spel duurt net iets te lang om aandachtig te blijven tot het bittere eind, misschien had het eindpunt beter wat dichterbij geweest, afhankelijk van het aantal spelers. Het bord is mooi, maar niet zo handig als je met meerdere figuren op dezelfde plaats staat. Schetenjacht viel goed in de smaak bij de kids, maar de herspeelbaarheid bleek niet zo groot. Dit vooral omdat je je medespelers stilaan leert kennen, na enkele sessies (of soms na één sessie aangezien die zolang duurt) weet je wel hoe je medespelers reageren op een brandend lichtje. Schetenjacht blijft het leukste als je het steeds met andere mensen kan spelen, maar dat is in de meeste situaties niet het geval.

Conclusie: Schetenjacht zorgt voor veel plezier maar overtuigt net niet genoeg om steeds opnieuw te spelen!

Schetenjacht_RSchetenjacht

Met dank aan Goliath!

Met dank aan Goliath!

Uitgever: Goliath Games
Aantal spelers: 3 – 4
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 5 jaar

Spinderella
29 Nov 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

Vandaag vindt de internationale mierenmarathon plaats in het grote bos, de organisatoren wisten echter niet dat dit bos ook het grote speelterrein is van Peter, Parker en Spinderella. Spinderella haar favoriete bezigheid is mieren vangen en terug  brengen naar de plaats waar ze vandaan kwamen, dat ze hierdoor de competitie beïnvloed maakt het nog eens zo leuk! Haar twee grote tweelingbroers, Peter en Parker, halen Spinderella omhoog en omlaag met één draadje spinsel. Bereikt jouw mierenteam als eerste de finish?

Als je aan de beurt bent dobbel je drie dobbelstenen: een zwarte, een bruine en een groene. De groene dobbelsteen zal aangeven welke actie je deze beurt kan uitvoeren. Met het symbooltje van de mier kan je uiteraard één van je drie mieren verplaatsen in het bos, het aantal stappen dat je kan doen wordt bepaald door de bruine dobbelsteen. Mieren kunnen eindigen op een andere mier, als de onderste mier vervolgens wilt bewegen zal ze alle mieren op haar meenemen! Als de groene dobbelsteen een spin weergeeft kan je Peter of Parker verplaatsen volgens het aantal op de zwarte dobbelsteen. Als Spinderella hierdoor te dicht bij de mieren komt dan bestaat de kans dat ze een mier vangt! Deze mier moet nu helemaal terug naar haar startpositie. De groene dobbelsteen bevat ook een blad, wanneer je dit dobbelt kan je de grote boomstam verplaatsen. Mieren onder de boomstam kunnen voorlopig niet meer bewegen tot wanneer de stam terug verplaatst wordt. Na de boom-actie kan je nog een extra bewegingsactie doen met de mier of de spinnen.

Van zodra één speler er in slaagt om zijn drie mieren veilig naar de andere kant van het bos te brengen eindigt het spel: deze speler is de verdiende overwinnaar!

Onze mening

Spinderella won dit jaar de Duitse titel ‘Kinderspiel des Jahres’, dat wil al iets zeggen. Ook deze keer garandeert deze prijs opnieuw een pareltje in het kindersegment. Om te beginnen ziet Spinderella er erg aantrekkelijk uit: mooie illustraties op de doos en een indrukwekkend ‘speelplatform’. We spreken hier niet meer over een doorsnee speelbord, de doos wordt als het ware omgetoverd tot een echt bos. De spinnen en het leuke touw-mechanisme maken het bovendien nog leuker, al moeten de kinderen tijdens hun eerste speelsessie wel leren dat de twee spinnen broeders niet té ver uit elkaar mogen staan. Het plattegrond waarover de mieren bewegen heeft twee versies: een makkelijke (en korte) weg aan de ene zijde, een langere weg aan de andere zijde. In je eerste sessie is het aangeraden de makkelijke versie te kiezen, later vind je vast meer uitdaging met de andere kant. Een portie geluk kan je wel gebruiken in dit kinderspel, maar toch is het op vlak van inzicht een leerrijke oefening: hoe verplaats ik die spinnen zodat ze de mier van mijn tegenspeler vangen? Welke mier verplaats ik op welk moment? Waar plaats ik de boomstam?… Kinderen van 6 jaar kunnen meestal nog wat hulp gebruiken tijdens hun eerste speelsessie, maar zoals bij vele andere spellen zal je ook bij dit spel merken dat ze er na enkele keren volledig mee weg zijn. Ook iets oudere kinderen beleven nog plezier aan Spinderella, en als we heel eerlijk zijn… de volwassenen vinden het ook best leuk! De herspeelbaarheid is vrij hoog en het aantal spelers heeft weinig invloed op het spel: of je nu met 2, 3 of met 4 bent? Spinderella is altijd een goed!

Conclusie: Spinderella garandeert veel plezier voor jong en oud!

Spinderella

Met dank aan Zoch verlag!

Met dank aan Zoch verlag!

Spinderella

Auteur: Roberto Fraga
Uitgever: Zoch Verlag
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 6 jaar

© Spellenmolen junior