Kobe speelt Tiwanaku

Tiwanaku was voor ons zo’n spel waarbij we moeilijk konden inschatten wat te verwachten. Het eerste wat je ziet zijn de zachte illustraties, een verzorgde inlay van de doos en een indrukwekkende scenarioschijf met maar liefst 20 scenario’s! Wanneer je de spelregels gaat lezen krijg je heel veel aha!-momentjes. Ken je het cijferspelletje Tectonic? Dat is een kleine variant op Sudoku, met maar twee regels: 1. Dezelfde cijfers kunnen elkaar nooit raken (ook niet diagonaal). 2. De grootte van het veld bepaald het aantal verschillende cijfers. Een groep van 3 velden bevat dus de getallen 1-2-3 enzovoort. Als jij ook houdt van dit soort cijferspelletjes, lees dan vooral voort, want Tiwanaku is eigenlijk één grote Tectonic!

Als je aan de beurt bent kan je ofwel ontdekken, ofwel voorspellen. Als je gaat ontdekken beweeg je jouw meeple over het bord en helpt de scenario-schijf bij het bepalen van het onderliggende terrein. Als je een terrein ontdekt zorgt je diversiteitspion ervoor dat je punten kan verzamelen, en zoals de naam het zegt: hoe meer verschillende terreinen je weet te ontdekken, hoe meer punten je zal kunnen verdienen! Een andere optie is dat je gaat voorspellen welk gewas er op een bepaald veld groeit. Elk getal wordt afgebeeld door een andere grootte/kleur van gewas. Ook hier zal de scenarioschijf je gok controleren en geldt: hoe groter het gewas, hoe meer punten je kan winnen of verliezen. Door een juiste voorspelling win je niet enkel punten, maar ook een offerfiche. Hoe meer verschillende offerfiches, hoe meer bonuspunten!

Na het lezen van de spelregels heb je meteen zin om er in te vliegen. Tiwanaku is een combinatie van deductie en (cijfer)puzzelen. Die twee gecombineerd en omgevormd tot een strategisch spel, dat is gewoon hét perfecte recept om bij ons in de smaak te vallen. De 14+ op de doos doet vermoeden dat het een heel zwaar en moeilijk spel is, maar dat voelde voor ons althans niet zo aan. Het speelt heel vlot en aangenaam, alsof je rustig een puzzeltje aan het oplossen bent. Kobe, die ook heel erg houdt van logisch nadenken, was dan ook meteen enthousiast bij het spelen van Tiwanaku! De moeilijkheid van deductie is niet te vergelijken met die van bijvoorbeeld Alchemisten, maar door de grote waaier aan niveaus en mogelijkheden is er toch voor elk wat wils. Wij vinden Tiwanaku fantastisch, een absolute aanrader voor iedereen die houdt van dit genre. Kan je al niet meer wachten? Probeer dan alvast deze minigame eens op te lossen:

Tiwanaku

Sit Down Games, 45 min., 1-4 spelers, vanaf 14 jaar

Kobe speelt TIME Collectors

TIME Collectors is een titel die alvast volledig prijsgeeft wat we in dit spel gaan doen: reizen door de tijd en een heleboel kaarten verzamelen! Het spel bevat Nederlandstalige spelregels en is inmiddels ook verkrijgbaar in de betere speciaalzaken. Het speelbord stelt een groot zakhorloge voor met hier en daar een belangrijk jaartal. Daarnaast heeft elke speler een eigen spelersbord om schatten te bewaren, een afschermkaart en 4 tienzijdige dobbelstenen in de eigen spelerskleur.

We beginnen het spel (en straks ook alle volgende ronden) door stiekem onze vier dobbelstenen te dobbelen en met dat resultaat een jaartal te vormen. Vervolgens zullen de spelers aan de beurt komen in de aflopende volgorde van de gekozen jaartallen. Dat jaartal bepaalt echter niet alleen de spelersvolgorde, maar ook welke schatkaart je zal kunnen bemachtigen! Als je er bovendien in slaagt om één van de belangrijke jaartallen te vormen heb je niet één, maar twee schatkaarten verdiend. Door een jaartal groter dan 8053 te vormen kan je naast een kaart ook tijdskristallen verdienen, die zijn dan weer handig om de waarde van je dobbelstenen aan te passen. Er zijn verschillende types kaarten die je kan verzamelen, die worden elk op een andere manier gescoord. Tuinen leveren bijvoorbeeld goed op als ze verspreid over je spelersbord liggen, terwijl dieren juist wél naast elkaar worden gelegd voor een hogere score. Er zijn 5 types kaarten en tellingen, maar de symboliek is heel duidelijk waardoor je met een korte uitleg wel begrijpt hoe ze gescoord worden.

Het thema in TIME Collectors helpt minimaal om het abstracte spel wat vorm te geven, maar voor ons voelde het toch eerder aan als een “hoger/lager”-spelletje. Ben jij iemand die graag goochelt met getallen? Dan is TIME Collectors absoluut iets voor jou! Dat is namelijk dé truc om de kaarten te verzamelen die jij graag wilt. Misschien leg je eerst een hoog getal om eerst aan beurt te komen, maar gebruik je daarna een tijdskristal om het aan te passen naar het tijdslot van jouw voorkeur? De 10+ op deze doos slaagt dan ook niet op de complexiteit van het spel, maar vooral op de getallenkennis (tot 10.000) die een kind nodig heeft om dit vlot mee te kunnen spelen. TIME Collectors is een spel dat heel snel en vlot speelt. De geluksfactor is zowel bij de kaarten als bij de dobbelstenen aanwezig, maar er zijn toch voldoende tactische mogelijkheden om alles wat naar de hand te zetten. Een klein puntje van kritiek op de spelersfiches; die zijn best klein en hadden misschien beter gefunctioneerd in de vorm van een kleine pion. Kobe houdt enorm van getallen en was ook meteen fan van de manier waarop je hier alles naar je hand probeert te zetten om de beste combinaties bij elkaar te sprokkelen. TIME Collectors is voor ons een laagdrempelig en fijn familiespel, maar een éxtra aanrader voor alle families die houden van getallen!

TIME Collectors

Lubee, Geronimo Games, 30 min., 2-4 spelers, vanaf 10 jaar

Kobe en Matteo spelen Azul

De laatste jaren is Azul één van de nieuwe bordspel-pareltjes op de markt. Wat meteen opvalt zijn de mooie kleurrijke (en kwalitatieve!) tegels. Onze opdracht: verfraai de muren van het Koninklijke Paleis in Evora!

Azul is een familiespel met een heel toegankelijke uitleg, zo krijg je iedereen binnen een paar minuten aan het spelen! In je beurt verzamel je mozaïektegels: de eerste speler kiest één van de fabrieksschijven en neemt alle tegels van dezelfde kleur. De overige tegels worden in het midden van de tafel gelegd. Vanaf dan kan je tijdens je beurt kiezen of je één kleur tegels van een fabrieksschijf, of vanuit het midden van de tafel neemt. De verzamelde tegels leg je op je tableau, maar let op: per kleur mag je slechts één rij vullen. Overtollige tegels leg je onderaan en zorgen helaas voor minpunten! We spelen deze fase verder tot alle tegels van de tafel zijn genomen, dan starten we met de muurbekleding. Elke volledige rij op je tableau zorgt ervoor dat je een tegel op de muur kan plaatsen en op die manier punten kan sprokkelen. Door tactisch te plannen probeer je combinaties te maken waarbij je extra punten kan scoren.

Voor ons is Azul een perfecte instapper: enerzijds de spelregels die zo eenvoudig uit te leggen zijn, anderzijds toch dat strategische verhaal dat je tijdens het spel kan schrijven. Dé perfecte manier om niet-spelers kennis te laten maken met de bordspelwereld. Ondanks het thema voelt Azul wel aan als een abstract puzzelspel, iets waar wij thuis allemaal heel erg van houden en dus grote fan van zijn! Bovendien is Azul ook zeer geschikt om met twee spelers te spelen.

Afgelopen zomer kwam ook Azul Mini op de markt, dat werd bij ons alvast gebombardeerd tot hét favoriete reisspel! Prachtig om te zien hoe ze dit mooie spel op een zeer functionele manier hebben uitgebracht in een formaat dat in elke reistas past!

Azul

Asmodee, 2-4 spelers, 30 min., vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Snack Match

Toen we Snack Match voor het eerst zagen wisten we niet goed wat ervan te verwachten. Het doosje ziet er wel leuk uit, hoewel het er toch niet uitspringt in de massa spelletjes die je in de winkel ziet liggen. Na het lezen van de spelregels hadden we wel meteen een “Hé! Dat is leuk!”-gevoel.

De spelregels zijn zo eenvoudig dat je ze in twee minuten kan uitleggen. Elke speler neemt 2 kaarten: één daarvan hou je zelf, de andere geef je aan de speler links van je. Met die kaarten maak je je eigen picknickdeken. Je mag de kaarten als het ware door mekaar weven en dus (deels) boven of onder andere kaarten leggen. De enige belangrijke voorwaarde is dat je picknickdeken niet groter mag zijn dan 4 op 4. Al na 4 ronden is het spel gedaan en volgt de puntentelling. Tijdens het puzzelen probeer je gebieden te vormen met dezelfde achtergrond en/of dezelfde figuren om punten te scoren. In Snack Match is het niet zozeer de geluksfactor die overweegt, maar is slim puzzelen cruciaal! Wie het basisspel onder de knie heeft kan de bonuskaarten aan het spel toevoegen voor nog meer mogelijkheden om punten te scoren.

Snack Match is verrassend eenvoudig, maar toch super leuk! Wij houden wel van korte en snelle spelletjes, en zeker als dat ook gecombineerd wordt met puzzelen! Kobe nam het spel onmiddellijk mee naar school om met zijn vrienden te spelen. Aangezien iedereen gelijktijdig speelt kan je Snack Match tot en met 9 spelers spelen zonder enig tijdsverlies! Snack Match verdient het om véél meer in de spotlights te staan, want dit kleine kaartspelletje is ideaal voor tussendoor!

Snack Match

Blue Orange Games, 1-9 spelers, 10 min., vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Next Station Tokyo

Een jaar geleden waren we dolenthousiast over het nieuwe roll-and-write spelletje Next Station London. Eén van de favoriete korte spelletjes van Kobe en Matteo, dat nog steeds heel regelmatig op tafel verschijnt! We zijn dan ook super benieuwd naar de eerste opvolger in deze reeks: Next Station Tokyo!

Op het eerste zicht is deze Tokyo-variant heel gelijkend op wat we al kennen. Ook nu spelen we vier ronden waarbij we telkens een metrolijn aanleggen in een andere speelkleur. Eén voor één worden de kaarten met symbolen opengedraaid waardoor alle spelers (gelijktijdig) hun lijn kunnen verlengen naar een station met hetzelfde symbool. Nieuw in deze variant is de kaart die het mogelijk maakt om twee verschillende metrolijnen over éénzelfde stippellijntje te tekenen. Maar net zoals in het originele spel eindigt de ronde van zodra de vier groene kaarten getrokken zijn. Na elke ronde volgt een korte puntentelling. De ligging van de wijken is hier best anders dan in Londen, maar ook hier vermenigvuldig je het aantal wijken met het grootste aantal stations per wijk. Helemaal nieuw is dat je nu ook strategische overstapstations wil creëren! Een station wordt pas een overstapstation van zodra je twee verschillende metrolijnen in één station laat arriveren. Per wijk met een overstapstation verdien je extra punten, afgelegen wijken zijn nu echte goudmijnen! In Tokyo is er ook een vijfde metrolijn die al getekend staat bij het begin van het spel. Een extra opdracht luidt dan ook om jouw metrolijnen aan te sluiten aan deze hoofdstations, want anders word je met minpunten opgezadeld!

Next Station London is één van onze favoriete korte spelletjes, aangezien het spelprincipe niet is veranderd zijn we ook over Next Station Tokyo heel enthousiast! Het is een unieke roll&write met enerzijds een portie geluk en anderzijds toch een paar tactisch te maken keuzes. Deze nieuwe versie heeft een paar mini uitbreidingen of upgrades, maar voelt niet significant anders. Voor ons is het dus geen noodzaak om beide spelletjes naast elkaar te hebben, tenzij je bloc uit het éne spel uitgeput is en je daarna toe bent aan een lichte twist.

Next Station Tokyo

Blue Orange Games, Geronimo, 25 min., 1-4 spelers, vanaf 8 jaar

Kobe speelt 7 Wonders

Kobe (7j.) speelt 7 Wonders

7 Wonders is al bijna een oldie te noemen, maar absoluut een klassieker binnen het betere bordspelgamma. De eerste editie dateert van 2010 en ik denk dat wij het al ongeveer even lang in onze kast hebben staan, het pré-Spellenmolen-tijdperk, toen er dus nog geen recensies van onze hand verschenen. De tijd ook waarin we steeds gebrek hadden aan een derde speler, en hoewel er een 2-speler-variant was, was 7 Wonders toch vooral leuk met een iets groter groepje.

Ondertussen zijn we dus ruim 10 jaar verder en is Kobe in het 7 Wonders universum getuimeld. Hij ontdekte 2 jaar geleden 7 Wonders Architects was toen al laaiend enthousiast. Tijd voor de gewone 7 Wonders! Zoals de naam zegt heb je ook hier 7 Wonderen, waarvan elke speler er één kan kiezen om het spel te spelen.

Het spel verloopt doorheen drie tijdperken, elk tijdperk start met 7 handkaarten. Je kiest er één en geeft de overige door aan je buur. Als de kaarten op zijn volgt er een conflict tussen spelers vooraleer we verder gaan met het volgende tijdperk. In 7 Wonders heeft bovendien ALLES te maken met je buurman of buurvrouw. Niet alleen krijg je zijn/haar kaarten, maar je kan er ook grondstoffen gaan kopen als je iets ontbreekt. Je zal conflicten met hen voeren, voordelen (door hen) ontvangen en aan het einde misschien zelfs punten door verdienen!

Tussen die beschikbare kaarten vind je grondstofkaarten in verschillende soorten, die zijn belangrijk om andere kaarten (of delen van je wonder) te kunnen bekostigen. Want hoe later in het spel, hoe duurder de kaarten! Sommige kaarten leveren pure overwinningspunten op terwijl andere dan weer de militaire macht geven die je kan helpen zo’n conflict te overwinnen. Al snel ontdek je ook nog andere types kaarten die het spel alleen maar leuker maken.

Samengevat: in 7 Wonders draait alles om keuzes maken. Alles is goed, maar wat is in dit geval het béste? Terwijl je je eigen wonder uitbouwt ben je continu aan het waken over je linker- en rechterbuur. 7 Wonders voelt aan als een ‘groots’ spel, en toch duurt het hooguit 30 minuutjes. Dat allemaal doordat alle speler gelijktijdig nadenken en gelijktijdig spelen. Wij waren 10 jaar geleden al enthousiast en overtuigd, vandaag de dag is ook Kobe hélemaal in de ban van 7 Wonders. Hij speelde het al met vriendjes, en ook zij waren enthousiast. Wat leuk om deze klassieker bij ons (verdiend) te zien heropleven. Al wie 7 Wonders nog niet in huis heeft, maar houdt van snelle, doordachte en vooral héél leuke spelletjes: snel naar de winkel! Oh, en ervaren spelertjes die zorg kunnen dragen voor speelkaarten kunnen ongetwijfeld al vroeger meespelen!

7 Wonders, 3-7 spelers, 30 min., vanaf 10 jaar

Kobe en Matteo spelen Beetle to the Bubble

Matteo (5j.) speelt Beetle to the Bubble

Stel je voor: je bent een kever en je zit op kantoor. Het is vrijdagmiddag en na een drukke werkweek heb je zin om de werkweek af te sluiten in de Bubble Bar. We doen een wedstrijdje, wie leidt zijn keverteam als eerste naar de bar?

Het aantal netwerktegels (oftewel: de weg van kantoor naar de bar) bepaalt de lengte van je spel. Lekker handig dat je meteen kan bepalen of je dus een kort, gemiddeld of lang spel wilt spelen! Elke speler start met drie handkaarten, de spelregels zijn werkelijk in 2 minuten uitgelegd: je speelt 1 of 2 kaarten en trekt tenslotte één kaart om je beurt af te sluiten. De symbolen op de kaarten zijn duidelijk geïllustreerd waardoor ze weinig/geen uitleg nodig hebben. Je kan er je eigen (of soms die van je tegenstander!) kevers mee verplaatsen, soms naar een bepaalde kleur en andere keren een bepaald aantal velden. Tot hiertoe is Beetle to the Bubble een simpel spelletje waar je wel wat geluk bij kan gebruiken. Een paar extra spelregels tillen het naar een hoger niveau. Niet alleen moet je alle kevers op je rug mee verplaatsen (maar kan je niet voorbij stapeltjes van 3 kevers!), maar vooral de extra bonusacties die op de tegels aangegeven staan maken het extra boeiend. Zo ga je op zoek naar combinaties en extra stapjes. Je probeert je tegenstanders zo weinig mogelijk te helpen en tegelijkertijd te profiteren van hun bewegingen. Misschien komt het voor jou wel éxtra goed uit als je een tegel mag verdraaien?

Beetle To the Bubble is een heel luchtig spel, het feit dat je het zo snel hebt uitgelegd maakt dat je het met iedereen op tafel kan leggen. Zeker ook de niet-spelers kunnen zoiets eenvoudig – met een paar leuke twists – wel smaken! Voor ons is dit dan ook een gelegenheidsspel, ideaal om met vrienden boven te halen. Beetle to the Bubble is verder ook heel geschikt voor gezinnen met jonge kinderen die graag een goed spel op tafel leggen, zonder dat ze daarvoor eerst ellenlange spelregels moeten ontcijferen. Allemaal win-win! Kobe en Matteo hun voorkeur ligt weliswaar iets meer bij de meer uitdagende en (in hun woorden: iets ‘ingewikkeldere’) spellen, maar toch hebben ze voor Beetle to the Bubble alleen maar lof.

Beetle to the Bubble, H-town Games, 2-5 spelers, 30 min., vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Orbito

Kobe (7j.) speelt Orbito

Op Spiel ’22 maakten we kennis met het nieuwe (Belgische!) FlexiQ, en na drie dagen met ontelbaar veel spelletjes noemde Kobe Orbito als zijn favoriete nieuwe ontdekking, dat wilt al wat zeggen. De maanden die volgden is hij Orbito niet vergeten, maar bleken de spelletjes van FlexiQ nog niet te verkrijgen in België. Asmodee heeft daar nu verandering in gebracht, Kobe zijn enthousiasme was dan ook ongekend toen hij dat te weten kwam!

De spelregels was hij na al die maanden nog niet vergeten, ze zijn dan ook heel eenvoudig: leg een knikker op het spelbord, druk op de knop en maak vier op een rij. Eenvoudig om uit te leggen, maar helemaal niet zo eenvoudig om te winnen! Door een druk op de knop verplaatsen namelijk alle knikkers van plaats, en exact daar vind je hét FlexiQ-element in dit abstracte spel: Kan jij je aanpassen en voldoende vooruit denken om dit spel te winnen? Het klinkt eenvoudiger dan in praktijk blijkt!

Dat Orbito nog steeds een succes is voor ons, en bij íedereen die hier over de vloer komt, bewijst ons spelersboekje: op enkele dagen tijd kwam Orbito al meer dan 30 keer op tafel. Orbito heeft alles in zich om op termijn ons meest gespeelde spel ooit te worden. Een spelletje duurt natuurlijk maar enkele minuten, maar toch zegt het genoeg over de verslavende factor ervan. Wie verliest, wilt revanche, en oefening baart kunst! De allereerste keer moesten we even zoeken om het spelbord klaar te maken voor gebruik, het knopje lijkt fragiel en ik had schrik om het te breken. Maar misschien zegt dat meer over onze voorzichtige aard dan over het spel, want ondertussen lukt dat zonder problemen. Orbito is een abstract, strategisch en kort spel. Wat ons betreft: een must-have voor elk gezin!

Orbito, 2 spelers, FlexiQ, Asmodee, 10 min., vanaf 7 jaar

Kobe speelt Creature Comforts

Kobe (7j.) speelt Creature Comforts

In Creature Comforts kruipen we in de huid van een bosdierenfamilie. Met vier bosdiertjes gaan we ons 8 maanden lang voorbereiden op de winter, en dat in het prachtige decor van de Esdoornvallei! De prachtige illustraties brengen ons al meteen in de stemming voor deze vernieuwende workerplacement!

Voor wie niet bekend is met het spelconcept ‘workerplacement’: je hebt vier werkers die je elke ronde opnieuw op een andere locatie kan inzetten om bepaalde acties voor jou te laten uitvoeren. Zo kan je in de vallei, rivier of op de markt grondstoffen verzamelen die je op andere locaties kan gebruiken om goederen te maken. Wil jij graag een bordspel aanschaffen? Of ga je toch eerder voor een schommelstoel en een potje thee? Door je goederen slim te combineren verdien je niet alleen de basispunten, maar maak je telkens kans op bonuspunten. Want geef toe, een kommetje soep is toch NOG beter met wat vers brood erbij? Elke maand is er bovendien een andere reiziger te gast in de Herberg, goed voor elke maand vernieuwende en exclusieve actiemogelijkheden! Tenslotte kan je nog investeren in werkplaatsen, en ook hier probeer je de beste combinaties te vormen. Door eigenaar van een bos te worden profiteer je mee als medespelers hout komen sprokkelen, maar met een bureau kan je dan weer punten verdienen voor verlichtingskaarten van je medespelers. Interactie is in Creature Comforts vrij beperkt, maar dit soort kleine dingen geeft wel een leuke draai aan het spel.

Wat Creature Comforts echter écht uniek maakt is niet het geweldig leuke thematische verhaal, maar de manier waarop je werkers aan het werk gaan. Een dobbelsteenwaarde zal namelijk bepalen of (en hoe) je bepaalde acties überhaupt kán uitvoeren! Op het moment dat je je vier werkers inplant ken je slechts de 2 waardes van je familiedobbelstenen, de algemene dobbelstenen – die je ook nodig hebt – zal je pas daarna ontdekken. Op die manier wordt het uitzenden van je werkers een (berekende?) gok. Noem het de X-Factor, die Creature Comforts meteen naar een hoger niveau tilt!

Creature Comforts is een spel dat echt tot de verbeelding spreekt. Wij houden heel erg van spellen die thematisch goed uitgewerkt zijn. Het helpt niet alleen om de spelregels ervan goed te begrijpen, maar het is gewoon dubbel zo leuk dat je écht iets aan het opbouwen bent. De prachtige illustraties en het mooie spelmateriaal maken het natuurlijk helemaal af. De tekst op de kaarten maakt een eerste spel wat onoverzichtelijk, je wilt steeds altijd alle beschikbare kaarten gelezen hebben waardoor je best wat tijd verliest. Dat, in combinatie met het feit dat iedereen best veel tijd nam om de beschikbare dobbelstenen aan een werker te koppelen, maakt dat ons eerste potje behoorlijk langer duurde dan aangegeven op de doos. De keren daarna kenden we de kaarten wat beter en speelde het best vlot. De grote hoeveelheid aan wisselende kaarten zorgt ervoor dat Creature Comforts elke keer weer anders aanvoelt. Creature Comforts is geen spel dat je op tafel legt voor jonge kinderen en is uitermate geschikt voor een avondje onder volwassenen, met zowel gelegenheids- als veelspelers. Uiteraard kunnen ook jonge, ervaren spelers zoals Kobe hier ten volle van genieten. Kobe was op slag verliefd op dit leuke familiespel, de manier waarop je ‘hoopt’ op een goed dobbelresultaat en tegelijkertijd de beste combinaties probeert samen te stellen maakt het helemaal af! Alles samen maakt Creature Comforts een variërend, aangenaam en toegankelijk familiespel. Eéntje die wij maar al te graag op tafel leggen met ervaren spelers!

Creature Comforts, Happy Meeple Games, 1-5 spelers, 45 min., vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Doodle Dash

De doos en titel zeggen eigenlijk al genoeg: Doodle Dash is een tekenspel! Elke speler krijgt een bordje en een uitwisbare stift. Nu denk je misschien: Jamaar, ik kán helemaal niet tekenen! Wel: in Doodle Dash kan dat zelfs een voordeel zijn, dus lees nog even verder.

Kobe (7j.) en Matteo (5j.) spelen Doodle Dash

Elke ronde is er één speler de actieve speler die zal moeten raden wat de andere spelers aan’t tekenen zijn. Hij noemt een getal en duidt zo onwetend aan wélk woord zij moeten tekenen. Terwijl de actieve speler zijn ogen toe houdt gaan de anderen aan de slag. Wie eerst klaar is grijpt de totem, wie als tweede klaar is neemt de dobbelsteen en gaat aan het dobbelen. Van zodra hij STOP dobbelt stoppen ook de overige spelers met tekenen. Tenslotte mag de actieve speler de tekeningen in diezelfde volgorde bekijken en telkens één gok doen. Bij een juist antwoord krijgt zowel de tekenaar als de actieve speler een punt. Zeer gedetailleerd tekenen kan dus best in je nadeel spelen, want misschien krijgen ze jouw tekening nooit te zien? Elke keer opnieuw moet je afwegen of je voor details of voor de snelheid gaat. Eindelijk een tekenspel waar niet de beste kunstenaar uit de groep steeds wint!

Doodle Dash werd hier vanaf dag één heel enthousiast onthaald. De 10+ op de doos is best misleidend, want in onze ogen kan je Doodle Dash toch heel wat vroeger meespelen. Van zodra je zelf kan lezen (je kan de opdracht natuurlijk niet luidop voorlezen), kan je Doodle Dash meespelen. Dat maakt Doodle Dash een leuk en vlot party/familiespel. Jong en oud samen aan tafel, plezier gegarandeerd! De grote hoeveelheid aan woordkaarten maakt Doodle Dash elke keer weer anders. Na veel spelen zien de bordjes en de stiftjes wel af, maar dat is natuurlijk een nadeel van z’n eigen succes. Doodle Dash komt ongetwijfeld nog vaak op tafel, dit soort creatieve spellen wordt hier altijd gesmaakt!

Doodle Dash, Geronimo Games, 3-7 spelers, 15 min., vanaf 10 jaar